Contents
  1. 1. AntiShader
  2. 2. CharactorSimulator
  3. 3. hackathon设计构思(备胎

动图(大图)杀猫,流量预警

AntiShader

Last Update: 2018/05/08

  • 改进了反色Shader,现在物体会被平行光源/点光源影响了

AntiSpecular.gif

CharactorSimulator

Last Update: 2018/04/29

  • 添加了物品栏满后无法拾取的互动提示

PackageFullTips.gif

  • 和NPC互动会控制玩家位置

NPCTalking.gif

  • NPC在对话一定范围内会朝向玩家

  • 添加快速转身

QuickTurn.gif

  • 设计一个玩家技能

SkillDemo.gif(TODO

hackathon设计构思(备胎

写一个123木头人的即时游戏

角色:主机(蒙眼人),其他玩家(木头人,自由观察者)

开始条件:主机开始

结束条件:主机消灭其他玩家,或者被其他玩家消灭

意外处理:无重连,玩家掉线即被消灭

  • 基础玩法

场地:

1
2
3
4
人 人 人 人
========================================
| 人↓ |
===================================

设计主机的转身cd,转身会释放一个很帅的反色球,在球内移动的玩家会被消灭(或设置重力掉到下一个败者场景)

再次转身收回反色球

  • 进阶玩法

把主机设计成ai,使用生存模式,设计道具使玩家竞争(香蕉皮,炸弹,固定的障碍等

Contents
  1. 1. AntiShader
  2. 2. CharactorSimulator
  3. 3. hackathon设计构思(备胎