【Unity】May 6 Study Progerss
动图(大图)杀猫,流量预警
AntiShader
Last Update: 2018/05/08
- 改进了反色Shader,现在物体会被平行光源/点光源影响了
CharactorSimulator
Last Update: 2018/04/29
- 添加了物品栏满后无法拾取的互动提示
- 和NPC互动会控制玩家位置
NPC在对话一定范围内会朝向玩家
添加快速转身
- 设计一个玩家技能
hackathon设计构思(备胎
写一个123木头人的即时游戏
角色:主机(蒙眼人),其他玩家(木头人,自由观察者)
开始条件:主机开始
结束条件:主机消灭其他玩家,或者被其他玩家消灭
意外处理:无重连,玩家掉线即被消灭
- 基础玩法
场地:
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设计主机的转身cd,转身会释放一个很帅的反色球,在球内移动的玩家会被消灭(或设置重力掉到下一个败者场景)
再次转身收回反色球
- 进阶玩法
把主机设计成ai,使用生存模式,设计道具使玩家竞争(香蕉皮,炸弹,固定的障碍等