XANA's Blog

I can be who you are

    • Home
    • Archives
    • About

canvasAPI整理

Forword本文在w3school和w3cschool的文档基础上进行增删改,方法加入了具体参数是文档看起来更加清爽好像可以看的懂了,删去一些无用的API,后期加入Procesing中的对应语法。(资深社区吸血鬼) IntroductionHTML5 canvas 标签用于绘制

2015-05-18

计时器的正确用法

Introduction之前一直想实现“技能冷却”效果,百度和论坛上一时间也搜不到什么好的方法,在宿舍和天花板交流了一会以后发现用一个简单的计时器即可。 To think of it我要使用一个技能fff();这个技能需要放在一个布尔锁里,每当使用这个技能,就用一个计时器去控制布

2015-05-16

我在geekLub上的自我介绍

Processing Demo function sketchProc(processing) { var color1 = 0,abox = 125, bbox = 75,cbox = 30.0,value = "Created by Xana",dbox = 60;

2015-04-19

Processing笔记(六)

昨天一个人很帅气去了趟魔都,虽然出了一点事情,然而人总算安全归来,东西也没有丢,算是皆大欢喜吧,最后说一句,LL大法好! 如何用Processing玩坏图片(一)玩坏图片前要了解的知识在大多数情况下,我们最好一开始在setup()中加载所有的图像。如果在 draw()中加载图像会

2015-04-12

Processing笔记(五)

使用Processing.js创建3D图形之前一直以为processingjs是放在Canvas上的就认为没有办法取得3D绘图环境。当然只是我以为。事实证明只是我不太了解processingjs这个包的强大了。当然互动的话现在暂时只有鼠标位置的互动,其他的功能我暂时没有得到很好的

2015-04-11
Prev1…161718192021Next

Categories

  • Game5
  • GeekLub1
  • Others7
  • Processing9
  • canvas1
  • js7
  • mysql3
  • python33
  • webAudio1
  • 基础工具2

Tags

  • Others15
  • Unity12
  • js12
  • Processing11
  • others8
  • 实验班8
  • Game7
  • python36
  • mysql5
  • python5
  • cpp5
  • django3
  • Shader3
  • Processing.js3
  • TOP3
  • canvas2
  • GeekLub2
  • reactnative2
  • Directx112
  • Box2D2

Links

  • 基东-Go/Py3
  • 熊桑-iOS/JS
  • Kenneth Teng-iOS/JS
  • XadillaX-JS/CPP
  • 李智学长-FullStack
  • 给哈-Android/FullStack
  • 果果-ACM
  • 我豪-Py
  • 雾聚-Fontend
  • 轲爷-Android
  • 韩13-Android
  • 浩途网络
RSS

Hello ,I'm XANA in HDU.
This is my blog, believe it or not.

Powered by hexo and Theme by Jacman © 2020 XANA