【Unity】U3D Beginner
手撸了官方两个例子后稍微回忆一下 Roll a ballU3D入门第一课,大概讲了一个Unity游戏的基本组成,比如摄像机,光源,实例化的物体和prefabs等。界面和iOS开发差不多,但是调参时基本上需要你自己定制界面。 物体碰撞模块那时候看的似懂非懂(物理引擎我还停留在bo
手撸了官方两个例子后稍微回忆一下 Roll a ballU3D入门第一课,大概讲了一个Unity游戏的基本组成,比如摄像机,光源,实例化的物体和prefabs等。界面和iOS开发差不多,但是调参时基本上需要你自己定制界面。 物体碰撞模块那时候看的似懂非懂(物理引擎我还停留在bo
本来是计划近期内吃土买一台整机的,但是在好多人的指引下变得困惑不已 Foward事情是这样的,我在淘宝逛到这台主机: 马上我就去看看它的配置,在详情页下看到了它是根据不同配置分成五个价位,这里放出前三个: 恩,这个价格我是可以接受的。我拿着图1去问gay哈,gay哈表示
虽然不是很明白,还是抬头向前看吧~ 关于实习我的第一份实习工作 离学校很近 工资也不错 只是一个实习 工资就给我开了4k 而且老板下个月就承诺给我加工资 但是这4个月以来总觉得做着这个事情少了些什么 某天上班的时候中午是午睡时间 我没睡然后看了会星际比赛录播(刚吃过午饭 2点才
解释创作:创作,指创造文学艺术作品,也可作文艺作品。创作是我们造型综合能力与艺术创造能力的集中体现。在学习创作的过程中,能够同时满足我们对于求知和创造的快感需求。 一次创作:原创 二次创作:二次创作(re-creation,又称再创作)是指使用了已存在著作物的文字、图像、影片、音
其实到现在,我已经有点后悔放弃Oscar了,Oscar现在在我看来是一个非常好的框架,它用了非常棒的第三方支持,例如一些tableMixin 以下是一些构建Django-b2b网站的解决方案,做过web的同学都懂 cbv mixinhttps://docs.djangoproje